“诡秘事件的源头是诡异,了解诡异的规则并带出诡异的“基”就可以解决诡秘事件。 绝大多数的诡异无法被消灭,只能被掌握使用。这就是诡器的由来。 但若是十分契合的满足了某些诡异的需求,或是百分百的达成了诡异的愿望。 诡异就有可能会消散,消散后会产生一种馈赠。由于是完美的解决了诡秘事件中的诡异,所以这种馈赠称之为完美馈赠。 “背的不错,而不完美馈赠,就是本该得到的完美馈赠出现了问题,变得残缺。这种情况极其少见,而且有很大的隐患。” “怎么会有这种情况,诡异消散后后,诡秘事件必然会消失啊。” “是啊,可若是因为某种原因没有消失呢?” “比如?” “比如你处在一个同时产生多件诡秘事件的区域...